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G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09
00:29:17

G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09

3万回視聴 ・ 2024/08/30 11:30

速度の単位 【仕様】
00:03:04

速度の単位 【仕様】

27万回視聴 ・ 2023/03/14 08:00

モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】
00:03:32

モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】

12万回視聴 ・ 2024/05/28 11:00

HUD 【UI】
00:03:24

HUD 【UI】

13万回視聴 ・ 2024/09/24 11:00

環境音のバランス 【サウンド】
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環境音のバランス 【サウンド】

9万回視聴 ・ 2024/04/02 11:00

価値観の幹と枝先 【仕事の姿勢】
00:04:07

価値観の幹と枝先 【仕事の姿勢】

24万回視聴 ・ 2023/05/29 11:00

タッチを合わせる【グラフィック】
00:02:45

タッチを合わせる【グラフィック】

13万回視聴 ・ 2023/07/20 11:00

デバッグは終わらない 【チーム運営】
00:04:27

デバッグは終わらない 【チーム運営】

49万回視聴 ・ 2023/08/12 11:00

大事なところはストップ! 【仕様】
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大事なところはストップ! 【仕様】

73万回視聴 ・ 2022/08/24 02:47

強制感と攻略バランス 【ゲーム性】
00:02:08

強制感と攻略バランス 【ゲーム性】

11万回視聴 ・ 2024/05/24 11:00

D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08
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D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08

12万回視聴 ・ 2024/05/06 09:30

H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06
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H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06

4万回視聴 ・ 2024/09/15 08:00

ターゲティングとマーケティング 【広報】
00:04:23

ターゲティングとマーケティング 【広報】

13万回視聴 ・ 2024/06/18 11:00

高速に選びたい 【UI】
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高速に選びたい 【UI】

12万回視聴 ・ 2023/12/01 11:00

アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】
00:02:45

アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】

25万回視聴 ・ 2024/07/26 11:00

ダウンロード派? パッケージ派? 【雑談】
00:02:41

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44万回視聴 ・ 2023/01/06 13:00

ディレクターは”個”  【仕事の姿勢】
00:02:30

ディレクターは”個” 【仕事の姿勢】

23万回視聴 ・ 2023/02/03 11:00

監修あれこれ 【グラフィック】
00:11:53

監修あれこれ 【グラフィック】

40万回視聴 ・ 2023/11/17 11:00

大事と小事を見分ける【グラフィック】
00:02:46

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25万回視聴 ・ 2022/11/30 14:00

仕様を変えること 【仕事の姿勢】
00:04:15

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46万回視聴 ・ 2022/10/26 03:00

B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06
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13万回視聴 ・ 2024/03/23 11:08

デバッグの体制 【チーム運営】
00:04:20

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12万回視聴 ・ 2024/04/16 11:00

長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】
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長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】

13万回視聴 ・ 2024/08/30 11:00

製品像は正しく伝える 【広報】
00:03:20

製品像は正しく伝える 【広報】

25万回視聴 ・ 2023/04/30 12:00

ゲームセンターCXコラボ #2【スペシャル】
00:27:16

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54万回視聴 ・ 2023/10/16 10:00

扁平スケーリング 【モーション】
00:02:50

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24万回視聴 ・ 2023/06/21 11:00

ゲーム&ウオッチのスクリーン 【雑談】
00:04:23

ゲーム&ウオッチのスクリーン 【雑談】

16万回視聴 ・ 2023/11/28 11:00

フラッシング 【エフェクト】
00:04:12

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9万回視聴 ・ 2024/06/07 11:00

必ず飛ばせるように、止められるように 【UI】
00:02:22

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12万回視聴 ・ 2024/01/09 11:00

新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】
00:12:59

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45万回視聴 ・ 2023/07/04 11:00

企画書の書き方 【仕事の姿勢】
00:02:43

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51万回視聴 ・ 2022/11/16 00:30

ソラの在宅支援策 【雑談】
00:04:20

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38万回視聴 ・ 2023/01/25 08:00

プレゼンはスピード 【仕事の姿勢】
00:01:09

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61万回視聴 ・ 2022/09/12 00:00

メテオス 【企画コンセプト】
00:08:33

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42万回視聴 ・ 2023/02/14 03:00

文字強調 【UI】
00:02:39

文字強調 【UI】

18万回視聴 ・ 2023/04/08 13:00

J: UI2 (まとめ動画) #09~#15
00:20:15

J: UI2 (まとめ動画) #09~#15

1万回視聴 ・ 2024/12/06 11:00

作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】
00:03:36

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26万回視聴 ・ 2024/03/29 11:00

なんでも対戦ゲーム 【雑談】
00:02:28

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10万回視聴 ・ 2024/08/10 10:30

ヒットマーク 【エフェクト】
00:04:50

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16万回視聴 ・ 2023/07/25 11:00

モーションブラー 【グラフィック】
00:02:30

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11万回視聴 ・ 2024/02/20 11:00

色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】
00:02:55

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12万回視聴 ・ 2024/05/07 11:00

上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】
00:03:10

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42万回視聴 ・ 2024/10/15 11:00

色による区分 【UI】
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19万回視聴 ・ 2023/08/01 11:00

単調な坂は山登りにならない  【ゲーム性】
00:02:39

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18万回視聴 ・ 2023/05/10 11:00

やられるとスッキリする? 【ゲーム性】
00:02:28

やられるとスッキリする? 【ゲーム性】

24万回視聴 ・ 2023/04/19 11:00

決断を先送りにするな 【チーム運営】
00:02:31

決断を先送りにするな 【チーム運営】

16万回視聴 ・ 2024/02/16 11:00

オンラインアップデート 【仕様】
00:03:58

オンラインアップデート 【仕様】

10万回視聴 ・ 2024/07/05 11:00

ワンボタンでできること【企画・ゲーム設計】
00:02:24

ワンボタンでできること【企画・ゲーム設計】

26万回視聴 ・ 2022/12/20 08:00