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ズルを許す 【ゲーム性】
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星のカービィ 【企画コンセプト】
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102万回視聴 ・ 2022/08/25 03:00

F: グラフィック3 (まとめ動画) #14~#20
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岩田さんのこと 【雑談】
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120万回視聴 ・ 2024/10/11 11:00

ゲームセンターCXコラボ #3【スペシャル】
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45万回視聴 ・ 2023/10/19 10:00

ゲームを作る職種 【チーム運営】
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38万回視聴 ・ 2022/12/16 11:00

続編のありかた 【企画・ゲーム設計】
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21万回視聴 ・ 2023/11/14 11:00

C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18
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3万回視聴 ・ 2024/11/12 11:00

L: 広報 2 (まとめ動画) #08~#09
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1万回視聴 ・ 2025/01/29 10:00

M: 雑談2 (まとめ動画) #10~#14
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4万回視聴 ・ 2024/12/20 11:00

見返りを想定する 【企画・ゲーム設計】
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20万回視聴 ・ 2023/09/28 11:00

8つのヒットストップ仕様 【仕様】
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28万回視聴 ・ 2022/12/09 09:00

スマブラ拳 【広報】
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16万回視聴 ・ 2024/08/23 11:00

アナログな色合い統一 【グラフィック】
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11万回視聴 ・ 2024/01/23 11:00

過去との競争 【雑談】
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22万回視聴 ・ 2023/02/09 03:00

判定のあるものを強調する 【グラフィック】
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33万回視聴 ・ 2022/10/28 10:00

思ったことはすぐに言え 【チーム運営】
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29万回視聴 ・ 2023/01/11 03:00

エコーチェンバー 【仕事の姿勢】
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19万回視聴 ・ 2024/06/25 11:00

カービィのエアライド 【企画コンセプト】
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111万回視聴 ・ 2023/01/09 12:00

音声収録 【サウンド】
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21万回視聴 ・ 2023/05/16 09:00

アレンジの手法 【サウンド】
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プレゼントを遊びに 【雑談】
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人の目の前でゲームすること 【広報】
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とにかくやれ!! 【仕事の姿勢】
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かまえは瞬時に極端に 【モーション】
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原曲がすべて正しい 【サウンド】
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なぜコラムを続けられたのか 【仕事の姿勢】
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ビルボード 【エフェクト】
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アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】
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17万回視聴 ・ 2023/08/29 10:00

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遅さは罪 【仕様】
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テキストの読み進め 【UI】
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11万回視聴 ・ 2024/04/26 11:00

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スケルトンの限界 【モーション】
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15万回視聴 ・ 2024/08/02 11:00

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ジャンプのしくみ 【仕様】
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モーションブレンド 【モーション】
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モーション補間のワナ 【モーション】
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小学生モニター 【チーム運営】
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お客さんに説明できるの? 【仕事の姿勢】
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3Dゲームで酔う場合 【企画・ゲーム設計】
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体験版 【広報】
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